这是一款多人联机的恐龙扮演游戏,属于Low Poly风格的游戏,游戏目前还在开发测试中(Demo状态),由我业余独立开发,恐龙模型和动作也由我独立制作(刚刚自学,不断提升中)。
【游戏中目前可扮演生物】
+ 异特龙科
- 异特龙
- 依潘龙
- 食蜥王龙
+ 鲨齿龙科
- 昆卡猎龙
- 新猎龙
- 高棘龙
- 鲨齿龙
- 马普龙
- 南方巨兽龙
+ 埃雷拉龙科
- 埃雷拉龙
+ 驰龙科
- 伶盗龙
+ 剑龙科
- 剑龙
+ 角龙科
- 三角龙
+ 腕龙科
- 腕龙龙
生物还会不断增加中~(饼很大,未来会有海爬等)
【本次更新公告】
1、新增巢穴系统;
2、新增抱窝功能,恐龙在巢穴旁趴窝可以加速蛋的孵化速度;
3、优化所有恐龙的成长时间,体内卵的发育时间,蛋的孵化时间全部独立计算,不同的恐龙所耗费的时间不同;
4、新增浮力系统(水中消耗氧气);
5、优化恐龙的食物水分消耗和食物水分储量;
6、以及其它BUG修复;
【巢穴系统介绍】
目前巢穴属于测试阶段,每个恐龙仅可同时存在一个巢穴,恐龙成年后按N即可筑巢(未来需要相应材料),按C可以破坏巢穴(需要持续破坏),筑巢后可以将产的卵放置巢穴中(放入后不可取出)。
抱窝意思指恐龙需要在巢穴旁边(距离巢穴中央不超过1米)作“休息”状态,以此来加速蛋的孵化,仅能给自己的巢穴提供抱窝效果。
【巢穴效果】加速蛋的孵化速度,提升蛋成熟后的保质期;
【抱窝效果】加速蛋的孵化速度;
【复活效果】如果游戏中有属于当前恐龙的巢穴,并且巢穴中至少有1颗发育100%的蛋,那么当前角色死亡后可以在“选择角色”界面点击“复活”(如果未点击复活则离线了,则不能再复活)
游戏大小:0M游戏版本:v1.0
开发商:Jurassic Studio