在现场的游戏人均表示,消息公布后的掌声与欢呼是最近一段时间以来,听过最热烈的。
版号审批于今年 3 月开始暂停,到 8 月份,审批通道完全关闭的消息被大规模报道,随后,所谓的”绿色通道“也被关闭,国内游戏一整年基本上处在原地踏步的阶段。数据显示,暂停发放版号期间,游戏行业至少缺失了 1000 款获准进入市场的新游戏。
腾讯等大厂虽股价暴跌,尚可挖掘存量价值,而中小团队和独立开发者却难以撑过严冬,整个游戏行业弥漫着惨淡与萧索的氛围。
进入十二月,审批大门将打开的消息逐渐传出。
据新浪科技报道,在日本游戏企业 Falcom 的股东大会上,有股东向近藤社长询问中国市场问题。近藤表示:“在中国推出游戏需要审批,4月开始基本处于停止状态,然而上周网络游戏重新开放了审批”。
出版局的“官宣”,终于给游戏人吃下了一颗定心丸。
需要注意的是,这不代表游戏审批已经全面放开。出版局领导的意思很明确,现在仅仅是第一批提交的游戏完成了审核,这批游戏最晚也不会晚于今年三月份,而后续流程的速度目前也尚不明确,毕竟积压的游戏已经太多了。
至于排在后面的,包括未来想要提交审核的游戏,何时能成功上线就更是未知数了。
不过,对于完全处在冻结状态的游戏行业来说,任何一个好消息都足以欢欣雀跃。另外,和重启审核这个具体的进展相比更重要的是,相关部门给出了积极和肯定的态度,这对于眼下的游戏行业来说,也许才是最需要的。
消息公布后,腾讯、完美、游族等均应声上涨——腾讯报 308.60 港元,涨 2.32%,;游族网络报18.15 元,涨 9.8%;完美世界报 28.11 元,涨6.56%。
对次,腾讯游戏回应称:“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向。我们也有信心在版号开放审批后,为社会与公众提供更多合规的优秀文化作品”。
至于坊间热议的“网络游戏道德委员会”,出版局的有关负责人也做出了解释:
“道德委员会并不是评议所有的游戏,不是取代所有的专家审查,是对争议较大、舆论集中、上市之前被判断为可能会引发争议的进行评断。”
“不公布这20款名单的原因是考虑维护企业形象,还有这20款游戏还未上线,没必要公布。考虑不公布委员会人员名单,出于防止工作受到干扰,委员会人员较多,人员在变动中,因此不公布名单。”