发布时间:2024-09-18 10:38:08编辑:下一个手游网
最近,《塞尔达传说:王国之泪》艺术总监泷泽智和游戏总监藤林秀麿分享了他们在设计地下世界的早期构思。泷泽智最初设想将地下世界打造成一个类似白垩纪的区域,充满大型植物和动物的世界。
最初的地下世界设定并非完全黑暗,因此团队对明亮度进行了大量的试验和调整。最终,他们结合了恐龙世界与冥界的形象,创造了一个远古风格的地下世界,并让每个区域在玩家点亮之前保持黑暗的状态。他们认为这种设计不仅增强了游戏的神秘感,也为玩家带来了独特的探索体验。
最终,这个黑暗版本的地下世界成为了与天空和海利亚大陆地面并列的可以探索的三大区域之一。
逃离塔克夫2d版游戏是十分好玩的枪战射击游戏,类似塔科夫的场景作战地图,你可以体验经典的逃生射击冒险,面对各种各样的敌人的时候,玩家可以利用场景来进行隐蔽战斗,保障自己角色安全。击败其他所有玩家存活下来,游戏即可胜利。说明:逃离塔克夫2d版
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