发布时间:2020-09-14 16:53:38编辑:xiayige
在魔渊之刃的设定中,玩家控制的角色并没有特定的职业,玩家的加点决定了角色要走的职业方向。因此加在属性上属性点能给角色带来的提升就很关键,玩家必须清楚每一点加上以后角色会发生的变化。因此寒山带来了魔渊之刃属性加成的介绍。希望能给玩家们一些帮助。
玩家可以手动分配的属性分为力量、敏捷、智慧、体质四大类。创建人物时会有20点初始固定属性(各项数值随机),同时有5点可分配自由属性点,此后,每升1级就有5点可分配自由属性点。
力量:
影响物理伤害、格挡值(格挡伤害)、血量上限格挡值:力量越高,格挡时的伤害也越高
血量上限:力量越高,血量上限也会越高
物理伤害:力量越高,无力伤害越高
敏捷:
影响暴击和闪避
暴击:敏捷越高,暴击率和暴击伤害都会越高
闪避:敏捷越高,闪避成功率越高
智慧:
影响法术伤害、全部抗性
法术伤害:智慧越高,法术伤害百分比加成越高
全部抗性:智慧越高,全系法术抗性越高
体质:
影响护甲、生命恢复加成、血量上限
护甲:体质越高,护甲越高
血量上限:体质越高,血量上限越高
生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高【即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多】