发布时间:2022-02-09 16:25:28编辑:下一个手游网
一周目通关心得分享
光盘到手,晚上花了大概将近5个小时一周目通关,打出了无人生还结局。
游戏恐怖元素
除了音效画面环境烘托之外,主要还是靠一惊一乍的突然袭击,例如转角遇到爱、开门有惊喜这些。但是对于我这种阅片无数的老鸟来说,肯定是没办法让我觉得害怕的。每次要发生点什么的时候,我都有足够的经验预感会看到些恶心或者惊吓的画面。因为现在已经是2019年了,这些吓人的招数太老土啦!其实套路老土没什么问题,可以靠故事来升华恐怖的主题。我个人觉得恐怖,应该是那些让人细思极恐的人和事,是在不经意间提起时的那种寒意。很可惜游戏并没有让我感受到这个。
游戏剧情
剧情有点简单直白了,就我一周目的情况看来,故事的悬念度不够,很早就可以猜出这棉兰号闹鬼的科学原因。另外就是人物的塑造,相比《直到黎明》,我觉得相当糟糕。主要角色之间的情感关系和利益冲突,都只停留在表面,并没有深入的刻画,所以出现很多生硬的转折或者说是逻辑不通。当然,可能跟部分角色被我早早玩死了有关系,这个需要多周目考究一下。但是充当反派的那三个角色,我觉得完全是失败的,因为他们存在的作用就是把主角们带上棉兰号而已。
最后说一下操作
游戏走那些窄小的船舱门有时候挺烦,一不小心就会错过一些门没进去,然后就会漏掉线索和收集品这些东西。游戏的QTE很多时候出现得很突然,当我很悠闲地拿着手柄享受看片的乐趣,经常反应不过来,哈哈。还有就是游戏的选择题,感觉挺少的,而要做出生死抉择的情况也不多。所以那些经典的道德拷问和人性挣扎,完全没有。这大概就是游戏流程那么短的原因吧。其实游戏流程短也有好处,方便多周目,白金也容易。这个时候想起白金《暴雨》那个痛苦的经历了,毕竟同一个剧情短时间内反复看,不能跳过是真的难受!
之后我去查了一下棉兰号幽灵船事件,感觉这个传说有头没尾,因为最后是以突然起火把船烧没了结束,没有留下任何有价值的证据。学拉姑话斋,传说的形成很多时候是将伦常禁忌以及不能宣诸于口的秘密,用故事的方式流传下去。对于真相,通过游戏我得到了一个所谓的解释。那就是军方秘密运输生化武器外泄,造成全船死亡意外,然后为了隐藏事件,编造幽灵船传说,这就是故事的结局,两个主角等来了直升机,以为可以获救,却被下来的士兵枪杀。
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