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原神雷神配队攻略

发布时间:2021-09-03 14:10:02编辑:下一个手游网

原神雷神配队要注意什么呢?雷神配队思路是什么呢?下面小编为大家带来原神雷神配队攻略,一起看看吧.

关于配队(同样也是雷的配队思路介绍)

1、水火雷 国家/国际变种

班尼特+香菱+行秋/公子+雷神

雷队的主要思路之一,在剧变加强后水火雷的效果已经非常优秀了,下限极高,上限也很不错。以前胡桃武装的“胡桃裸蒸5w以下则都是水火雷更优”的标准也可以拔高了。

原理是利用感电的水雷共存态,让火位同时触发超载与蒸发获取精通的高收益,在火的上火节奏稳定时很难丢蒸发,上火过快则会丢少量蒸发。(同时附带一个感电收益,但一般无需水雷堆精通去吃,除非水是像公子那样的可以临时打个核弹的)

水火雷配队中需要堆高精通(沙漏精通)的只有火,其他人正常配装即可。

雷神的e由于永续,是少有的行秋大招能吃全的buff,雷神的大招充能与增伤对香菱与行秋的意义都很大,能缓解不少充能。

同样,雷神也能在香菱行秋开大做站场位,让自己大招能吃到班尼特的buff。

换成公子的话,大招无法吃到班buff,愿力也会少一点,整体相性还是不如万叶,奥兹,4岩钟离这样的位置,比变种国家的相性差很多。

2,纯雷

雷神+6命九条+万叶+班尼特

雷神,九条,香菱,班尼特(双雷双火,是老思路,同样低命情况下不如北皇)

雷神的主c思路,二命以上效果良好,0命可玩但不建议,并不如原本的北皇双雷。

技能释放顺序建议雷神e,万叶e,点赞q,万叶q,九条e后吃buff开大,切雷神q

如果火风会炸散,就染雷风,雷神e后万叶eq,点赞q,九条ebuff后开大,雷神大。

主要记得要让九条吃到自己的buff后再开大招,开大招后立刻切雷神开大,原地开大即可,就可以覆盖满大招期。

还有万叶踩在班尼特圈内基本是火风,会造成稳定自身超载(并吃到班buff),染雷风就要把万叶大招提前。

九条伤害很高(因为同样能吃三人的buff)

简单的说,当作副c养的好,大招可以理解为重云大招,是一个爆发手段。

可以用九条的蓄力射击填补雷神空窗期。

雷神现在与旧雷系基本毫无瓜葛,buff非常对应北斗但因为bug与北斗兼容性极差。因此纯雷配队难以拓展,很抱歉。如果以后有雷神可触发的北斗上位出现,那么纯雷就可以开发。(一个依赖大招的强雷c+雷神)

纯雷中并不是真的只有雷系伤害或者雷队友,只是以雷伤为主,能利用剧变伤害便可以利用剧变伤害(一般是围绕班尼特与风位,由精通辅助风位打出剧变伤害)像是双雷在场上铺垫雷元素,风位来打出火风/水风以触发高精通的剧变伤害。

4磐岩钟离在增伤效果上比万叶稍弱,多护盾,但少了非常多剧变伤害。

0命雷且无六命九条,可用2命以上北斗,但要把北斗作为主c且无充能,与雷神大招错开,雷神大主用作回能。(bug未修复情况下)

此外,纯雷中有非常多替换解法,围绕于磐岩4的岩系,风4的风系,拥有强辅助能力的水火系。可以看我以前的帖子,这里就不多讲了。

3、剧变队

雷神/奥兹,砂糖/万叶,行秋,班尼特/钟离/合适的火位或生存位/北斗

风为反应核心,雷为剧变铺垫元素,这是剧变反应最常用的触发方式。

只有风位需要精通,其他人堆好自身属性。

对单奥兹依旧比雷神强,由于剧变队主要还是缺乏单体输出,在这里雷神难以构成奥兹上位,各有优劣。

剧变操作比较无脑,主要是注意染色,尽量染水或者火风。

可以上北斗,等砂糖输出完北斗大招后再开雷神大给全队充电打下一波。

4、尤拉物理队

尤拉,雷神/雷主,6命九条/北斗/冰副c位/4千岩全防或者防物爆或者防精精辛焱(有雷神情况下不建议冰副c,有雷神情况下)班尼特

丐帮打杂雷

由于北斗和雷神buff相性依旧很高,只是缺少触发位,在有平a触发器情况下可以选择北斗。

雷神单充稍弱于雷主,但是是群充,伤害以及大招增伤都比雷主强不少。但上雷频率非常高,会吞双冰。因此带雷神不建议双冰。

这里非常推荐千岩4辛焱作为三号位,因为她能凑双火,有小型物理核弹,有一定的盾量且能触发超载与千岩4,给的物理buff量也很多,因为雷神的原因冰副c位置下降(充能以及双冰作用都被削弱了),她是非常好的选择。

只是上盾舒适需要2命,比较麻烦,有2命可以不管暴击用爆伤头,需要的伤害只有大招伤害,其他时候是反应与buff工具人

鬼谷八荒官服
鬼谷八荒官服

游戏分类:角色扮演

游戏厂商:鬼谷工作室

#Roguelike#动作#独立游戏#冒险#横版#硬核#单机离线#2D#角色扮演#闯关#地牢#收集#像素#Steam移植鬼谷八荒手游官服是一款融合了修仙体系与山海经背景的开放世界的沙盒修仙游戏,同时也是鬼谷工作室推出的安

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