发布时间:2020-02-26 10:10:01编辑:xiayige
据媒体报道,近日,苹果向广大IOS游戏开发者发出通知,通知要求所有国区APP store上架的游戏需要在6月30日前提交总局颁布的批准文号。目前并不清楚已经上架的游戏6月30日前如果没有提交版号是否会做下架处理,有媒体称,但如果这些游戏要处理起来,那殃及的范围将是“行业级”的。
2016年6月2日,广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》的新规定,其中指出自该年7月1日起,未经总局审批的移动游戏,不得上线出版运营。2017年初,国内正规的安卓渠道已基本把无版号游戏清理完毕。
其实早前在 2016 的时候,国内的安卓渠道就已经经过了一次类似这样的清理,短短几个月的时间里,几乎所有无版号的游戏都从各个渠道下架。但苹果 App Store 因为各种原因,依然是无版号游戏存活的灰色地带,是许多中小型移动游戏开发者的救命稻草。
而且,这不仅将会影响国内的游戏开发商,海外游戏厂商登陆国服 App Store 也将会受到影响,而这可能是他们一直以来触及中国市场的唯一渠道。即便是选择遵守相关规定,先不说漫长的审查和版号等待时间,光是走审批流程也许就够他们头疼的了。
目前在appstore上存在大量的海外无版号游戏,这其中不仅有很多付费手游、也包括一些免费下载的海外游戏厂商发行的游戏,这些企业在中国市场发布游戏仅需要在appstore后台“勾选”中国区即可无障碍在中国区appstore发布。去年下半年即有多款海外游戏通过这种方式获得了畅销榜TOP50、甚至TOP10的成绩,而内外游戏审核标准的不一致造成了市场的不公平竞争问题。
而当前iOS中国区也存在大量的无版号、向用户付费的国产游戏,这些产品不仅在付费榜较为常见,也会隐匿在免费榜上,他们多半采取热更新、切换支付渠道的方式规避苹果的审核,且很多产品采用的是个人开发者ID发布,较难溯源,这也是游戏圈比较常见的马甲包发行模式。
而随着版号要求的日益清晰化,如果appstore后期也要求游戏与版号一一对应、并加以核实版号的真实性,那么意味着中国区至少一大批的国产游戏将无法再采取之前的发行方式发行,而无法绕开苹果支付意味着这批马甲包买量游戏成本将急剧上升,对国内独立游戏而言、则意味着更长的审核时间。但对已获得版号的游戏而言则是一则利好,收入将更为集中。
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