发布时间:2020-07-24 17:16:35编辑:xiayige
全球行动手游有着丰富的功能建筑体系。根据这些建筑的作用,可简单将其分为资源建筑、军事建筑、防御建筑等三种类别。今天,让我们具体来看一下这些建筑都有什么不同。
资源建筑
全球行动手游中的资源建筑主要有施工工地、发电厂、补给中心。它们可以提供基地建设所需要的资源。
施工工地可提供建筑区域,为后续的军事建筑、防御建筑建造提供空间。如果没有施工工地,则无法继续建造其他建筑。因此进入对战后,施工工地是最先建造的资源建筑。
发电厂和补给中心主要产生电力、资源点。简单点说,基地后续建筑的军事、防御建筑都需要消耗电力和资源点,方可完成建造。因此资源建筑是基地发展的基础。指挥官可以用开局提供的初始资源,合理规划资源建筑的分布。
军事建筑
军事建筑包括兵营、突击车工厂、特种车工厂、空军工厂、机场、船坞等建筑,军事建筑主要负责训练战斗单位,而战斗单位是取得胜利的必要条件。
兵营可生产步兵单位,每个阵营有三种步兵。以盟军为例,兵营可生产突击兵、重型突击兵、火力突击兵等三种,每个兵种拥有不同的实战能力。
突击车工厂和特种车工厂可生产战车单位,但它们并不互通。突击车工厂主要生产功能性较强的装甲战车,可应对绝大部分战斗情况。
而特种车工厂主要生产特种战车,诸如飓风、急流、猛犸象等单位。该类单位具有某个特殊的打击能力,可综合实力较弱,需要与其他单位配合输出。比如飓风拥有绝对的防空优势,但无法对地攻击,甚至连输出最弱的步兵也无法抵抗。
空军工厂可生产空中单位,而机场则是空军工厂的附属建筑。当空军工厂达到2级后,可生产战斗机、重型轰炸机等单位。这些空中单位和直升机有所不同,需要在机场中加油、挂弹。指挥官如果想要组建空军,那么机场是必须要建造的建筑。
船坞负责舰船的生产,只能在施工工地覆盖的水域中建造。海军舰船虽然只能在水域活动,但船坞达到2级后,可生产大型军舰。其武器系统不仅可攻击海军单位,还可轰炸攻击范围内的敌方建筑。
不过有一点要提醒大家,部分地图水域有限,如若敌方基地位置超过射程,舰船很难发挥作用。因此指挥官在实战中需要结合地图,选择性的建造船坞。
空中打击系统/洲际导弹发射塔是终极武器建筑,生产的终极武器可对敌人造成毁灭性的打击。不过终极武器建筑生产所需要的资源较多,一般在后期建造使用。
防御建筑
防御建筑相对来说较为简单,主要是用来防御敌人的进攻。而且从系统上看,盟军和反抗军的防御建筑不同,但实战效果都差不多。
其中狙击塔/碉堡主要是克制步兵等轻型装甲单位,对直升机也有一定的威胁。不过这类防御建筑无法对重甲单位、战斗机、重型轰炸机造成威胁。
火箭发射塔/炮塔主要用来防御中型、重型装甲战车,射速较慢,但输出很高,中后期可用来辅助防御。
防空中心/防空塔是防空建筑,可攻击所有空中单位,但无法对地攻击。主要用来在后期防御战斗机、重型轰炸机等单位。
鱼雷发射平台和船舶一样,只能建造在施工工地覆盖的水域区域。鱼雷发射平台对战舰有极强的克制效果,可用来防御水面上敌人。
建筑升级概述
全球行动手游中的军事建筑有等级区别,指挥官在对战中需要先提升指挥官中心的等级,然后逐步升级其他军事建筑。随着军事建筑等级的提升,可解锁生产更多单位。例如盟军的突击车工厂1级只能生产堡垒,2级可生产战锤,3级可生产宙斯。
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