仙剑奇侠传九野金属性卡组还有不少玩家都在询问,那么详细的搭配技巧有哪些呢,同时大家需要注意什么呢,下面为大家介绍仙剑奇侠传九野金属性最强卡组攻略。
仙剑奇侠传九野金属性最强卡组攻略
金系卡牌的职业特性——协战(在其他我方部署进攻前发动卡面效果)、冲锋与直伤法术,注定了金系卡组是一套依赖场面进攻为主,法术斩杀为辅的快攻型卡组。那么构筑思路与打法也显而易见:在对手高质量随从展开与大型清场法术可以释放之前尽可能地压低对方血线,然后利用冲锋随从与直伤法术完成对对手的斩杀。基于这个基本的卡组认知,我们的构筑框架理应如下:
食人树:快攻卡组的不二之选,1c的王,2血身材保证自己不会死于1伤法术与随从异能,3攻可以交换很多2费乃至三费的敌方随从,虽然进攻后会对主将造成一点伤害,但是快攻卡组的血量其实就是最大的资源。作为快攻,我们是进攻方,对手必然投入大量解场法术来应对我们的站场随从,所以一般不太会有机会对我们的主将造成大量伤害,一旦丢失了场面,即使满血我们也会因为资源消耗殆尽无法组织下一波进攻选择投降。再者,配合吸血型法术(耀灵化身,日月交兵等),食人树的负面效果甚至会变为正面效果,让对手见证医学奇迹。
铁拳斗士&名门公子:2费的橙卡双雄也是快攻相性极好的两张卡。铁拳斗士进可以三发打脸压血线或是残局赌博斩杀对手,退可以解决对面场上的低费随从,2费22身材合格异能出众,必然要加入我们的卡组。而名门公子的异能对于随从身材本就孱弱的快攻卡组来说简直是救命稻草,很多时候多出的一点攻击和血量可以帮助我们的随从在完成场面交换的同时活下来,或是逃过对方单体和群体法术以及清场大招的斩杀,帮助我们更多的对对面主将造成伤害,赢下对局。
双月剑圣:金系卡组的3费超模卡,本身334的身材中规中矩,连击异能对对手来说是个棘手的***烦,6伤踢脸对低回复卡组可以造成很大杀伤,配合金系本职业buff耀灵化身可以变成68连击怪物,肉的一比的同时伤害还高,顺带吸血,是很多职业很难处理的随从。在前中期下场制造的场面压力是很多职业难以应付的,必带卡牌。
无间战侣:传说中的狗男女,可以一次性召唤一个121精兵和一个202策士,二者都是具有协战异能的随从,在己方有场面优势时前置位下场可以配合其他随从瞬间铺开场面并造成伤害;场面劣势时可以后置以便下回合配合冲锋随从进行反攻,也可以配合主将技能使用,是金系卡组快速展开的关键性卡牌。打得准的策士可以让对方头痛不已,而养大的精兵也使得对手如鲠在喉,对于前期费用紧张的对手来说,有时手里的单解只能解掉其中一个,而活下来的另一个还可以在场上继续发光发热。
北辰武者:对比白卡血狂牛,在443身材附加冲锋异能之外,增加了进攻前对正面敌方角色造成2点伤害的特效,是一张身材还算不错的冲锋随从。多出的两点伤害可以用来补刀,配合策士也可能直接解掉对手的四血随从,为我们前面下场的低费随从开路。金系卡组很多时候没有能力展开多线进攻,那么打穿一路便是我们面对很多拥有棘手随从的对手的处理方式;北辰武者自身可以对正面随从造成6点伤害,基本可以完美完成对对位随从的交换,方便我们场面的进一步展开。
烈阳铁骑:朴实无华,肉眼可见的强卡。自身555的扎实身材让他在一众残疾人中显得无比的坚实可靠,自带冲锋异能即插即用,可以完美压制令无数卡组十分头痛的朱氏宗主,进攻前给予我方随从的小型buff也是非常实用(虽然大多数时候为了不卡甲和压宗主或者避免给策士加到攻击让策士送掉都是孤胆英雄)。5费你买不了吃亏,5费你也买不了上当。
钧天教主泰衡:相信各位对于这张卡的出现应该不会有任何异议。在各位刚入坑咨询其他大佬优先合成哪张红卡的时候,这张卡一定在大佬的优先推荐名单里。快攻卡组的真神,本身555的身材可以稳定场面,还可以将场上一个随机残疾人变成一个55的强力生物。登场即不亏,buff一个血赚,buff两个…….你的对手为什么不点击投降?
红莲战舞:金系卡组为数不多的aoe法术,进攻受阻时可以扫场为其他随从扫清障碍,场面劣势时也是一张很好的返场法术,在对手血量极低时也是一张直伤斩杀,带上保命总是没错的。
天寂朱弦-煜音:金系卡组的本家红卡。关于这张卡牌可能会存在争议,可能有人会觉得煜音调整到7费以后已经很难发挥作用了,但对我来说煜音是信仰和yyds(我不是馋她身子prprprpr)。我目前对这张卡的定位是防清场和奶罐,所以我挤出了一张卡位带上了她。众所周知,大部分拥有清场型主将技的主将大招都是在7回合转好,而对于金系卡组来说,如果你前期手风不顺,可能这时候你的对手距离斩杀线还有一段距离,而此时你场面上的随从也势必宛如风中残烛,吃对方一个主将技或者大型清场法术势必全部离线,想要再次组织起如此规模的进攻可谓难上加难。这时候甲位的煜音可谓是天降甘霖,让我们离线的耀灵军精英们在死前贡献自己最后的一丝波纹(我是shzy接班人,你们说的什么zbj我听不懂)。死一个三伤回三血,通常都能为我们补齐需要的伤害,下回合直接送对手去见我们耀灵军的英雄们。
聊完了卡组的基本框架,骨架有了,那么我们需要填上其他的血肉神经,让我们这台战争机器开始运行。话不多说,我先上我的卡组,抛砖引玉:
由于steam和手机端不互通的关系,卡组代码就不在这里发了,而且我的卡组里有手机端还没有出的卡,所以手机端的小伙伴们可以自行斟酌替换卡牌。 补充的几张卡牌在这里我做一下说明:首先,精兵,横向对比火卡组的怒意化身,同样是121的身材,同样具有膨胀身材的能力,同样的上限高下限低,所以带上了两张作为前期的先锋。丫鬟这张卡的思路来自于steam端另一位金神@噗噗个噗,噗佬在之前赛季中靠着一套带上了丫鬟的金卡组冲上了天梯第一,这张卡的强度在我自己试用之后觉得很高,故此带上了三张。1费裸下可以站一个22随从,配合其他卡牌可以更好的帮助我们的随从在完成场面交换的同时活下来或是规避敌方的伤害型法术。对于身材孱弱的金系卡组随从来说,buff卡总是真香的。而武罗黑豹和天脉传人作为两个低费冲锋随从,自然是为了配合狗男女造成更多的伤害,冲锋的即时效果可以加快我们的攻势方便抢血,当然换成223的金蟾鬼母也有一定的合理性。卡组构成见仁见智,自己用的习惯才是最好的,大家可以自行替换,这里不做赘述。4费我选择了带上1张决战号令和两张耀灵化身作为buff卡。因为buff卡本身在没有场面的时候是很卡手的,所以没有带的很多。决战号令作为一张群体buff,既可以方便我们补充伤害,也可以进行优势交换,还能规避一些低费的aoe甚至敌方清场型主将技,所以带上一张作为保险。而耀灵化身则是一张强力单体buff,+2+4附带吸血效果足以让任何一张贴了buff的随从成为战神,尤其是贴膜剑圣,更是战神中的战神,68连击吸血让很多职业毫无办法,所以带上两张保证上手率。接下来就是我要提的重中之重——临时缔盟。这张卡应该存在很大争议,但我携带他的原因跟我当时冲分的环境有关,算是我个人一张对环境的针对卡,如果大家的上分环境不像我一样充斥着复活木,土和阴,那可以考虑下掉换成其他提速或质量单卡。笔者冲分的时候被这三座大山搞得不厌其烦,大多数时候到了56c回合面临着打不进去或者打不死的窘境,但是这张卡完美的解决了这个问题并且帮我赢下了大概10场左右的对局,作为我金神路上当之无愧的mvp,我重点说说这张卡我满三的针对对象:复活木的苏妈和渊魔恐兽,土卡组的英雄令新主和山君娘娘,以及阴卡组的往逝歌者。这几张卡对我们的进攻脚步打击是毁灭性的,渊魔恐兽的全场打二基本可以清光我们的前期场面,苏浅语的异能则可以让我们前半场的努力全部白给,但有了临时缔盟,让他们为我所用,不仅可以补充五点伤害,还可以让我们场面上的其他随从安全输出。而土卡组作为金的大爹,4费回合的新主和5费回合的山君娘娘是土开始发力的转折点,这两张随从会给我们带来无穷无尽的麻烦,既然打不过,那就让他们加入我们,虽然只有短短一回合,却往往能为我们带来极大地优势。阴卡组前期随从本就不多,只有先知,砍头和玉湖海,但这几张卡对金来说都是异常的恶心,往逝歌者配合场上的恶鬼或者小僵尸拉哪一个出来对我们来说都是吃了屎一样的难受,所以直接给他拽过来,你就老实看戏就好,不要拉一些奇怪的东西出来。最后我带上了李逍遥和辉圣奔流提升一下卡组质量和斩杀能力,这两张卡强度自不必说,但会增加卡手率拖慢卡组节奏,喜欢极限的朋友们自行斟酌,毕竟盲目抄卡不可取,结合自己的打牌风格改出自己用着顺手的卡组才能快速高效上分。