发布时间:2021-01-29 09:46:02编辑:下一个手游网
决战平安京傀儡师应该怎么玩?决战平安京傀儡师厉害吗?玩家们对于傀儡师的玩法了解吗?要是不了解的话就快来这里看看吧!
操作篇
天生被动有三个部分,切形态加速,切形态加强普攻,近战形态加双抗
切形态是不耗蓝的,所以赶路的时候记得勤切形态加速,跑路的时候也很少有人追得上傀儡师
加强普攻算是傀儡师比较重要的一个输出,团战里不要光摁技能不普攻基本都能打出来
双抗不少,但毕竟傀儡师是个脆皮刺客,近战形态也扛不了多少伤害
被动。近战加盾,远程加攻速。建议副点
副点被动的话盾会很厚,切人的时候可以有效保持血线,残血有时候也能靠盾秀对面
切远程的前三下攻速非常快,比放技能差不了多少,是傀儡师补伤害和拆塔的手段
先讲近3,因为这是傀儡师切人的起手技能。建议二级点一下就好
位移距离还是不短的,而且勾子比动画粗。开了视角偏移的话视野会动
伤害有,但是不要因为这是百分比伤害就觉得可以拿来打肉,傀儡师打肉最重要的因素是经济差
傀儡师进团之后如果想出来,一个是靠瞬步,另外就是用近3。在野区勾野勾中立,在线上勾兵勾达摩。有东西可勾就可以秀,没东西勾就只能等死(就是这么真实)
然后是近2,这是傀儡师切人的第二个技能,也是主要输出技能,建议主点
转圈圈并造成伤害,转圈期间不影响其他技能的释放。后期配合减cd可以保持一直转,但是切形态打爆发收益会高很多
近战讲完了说说切形态。切形态不耗蓝,天生自带且无法升级,可以减cd
切形态配合天生被动有加速和强化普攻。需要注意的是,近切远时会自动a一下附近生命值百分比最低的单位,而且后面大概1.5个普攻的时间里无法使用普攻,所以近切远之后别急着a,先把技能用了
之后是远二,手非常的长,刮到也很疼。远2不会像白藏主一样被阻拦,所以团战里用好了可以串糖葫芦
远2的速度并不是特别快,需要一定的预判,而且远2和远3都以哥哥为中心判定,比一般的技能要难瞄准一点。远2的命中率是傀儡师水平非常重要的一个标准
远2需要蓄力,总时间大概是三秒左右,但是蓄力到一半其实就已经达到最远距离,后面一半是用来瞄准的
如果远2的末端是墙,那么哥哥会扔不出去
远2基本都会接远3,近切远也基本会接远3,平a有时也会切3。用这三个方法可以调整哥哥的位置,从而用3收残血
远3的aoe大概比近2的转圈圈小一点(?)
如果敌人在远3范围内,哥哥会跟过去以敌人为中心转圈圈;如果敌人在范围边缘,远3会原地转圈圈;远2扔的过程中点远3会直接取消后续的远2,所以刮人时点得太快的话会损失远2的伤害
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