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影之刃3公测装备选择思路详解及配装推荐

发布时间:2021-01-28 09:13:23编辑:下一个手游网

影之刃3公测装备怎么选择?影之刃3中装备搭配来达成羁绊可以带来加成效果,那么影之刃3中的影之刃3公测装备怎么选择呢?今天小编就为大家带来影之刃3公测装备选择思路详解及配装推荐。

影之刃3公测装备选择思路详解及配装推荐

魔堡一级羁绊举例:

无魔堡一级羁绊举例:

无魔堡羁绊举例:

都是默认没有五圣的,所以达成条件还是挺简单的

图里的搭配不一定是最强,但伤害绝对不差,足够推图,收益描述和适用情况我也在图里写了

也不一定是种类最全的,但在“没有魔堡”和“只有一张魔堡”这两种情况下,我把我能想到的比较实用的泛用性高的搭配都画出来了,尽力了

为啥不画魔堡二级羁绊的装备图?

一个是基于二级羁绊的强大效果,可穿搭的装备组合实在是太多太多,随便画画十几套不同的穿搭就出来了,当然没用的搭配居多;

二是因为公测之后,除开氪金大佬不谈,各路大神肯定都会在魔堡二级羁绊的基础上,针对不同的职业,给出自己理解下的不同穿搭方案,那时候才是一个百花齐放的时候,可以直接找成品;

三呢,也是最重要的一点,懒

至于我图里面大部分穿搭都是以“魔4”和“龙4”为主,是因为“魔4”不光加伤害,还加破甲能力,这种双加的属性在套装中并不多见,不仅提升稳定,而且触发条件还异常简单(只要放技能打中敌人就行),并且散橙戒指凶劫指也受这个套装的加成,所以提升非常可观。

总之我觉得推荐装备,最主要的是推荐一个思路。

我的思路和宗旨就是最不济最不济也要把“龙4”配出来,有了二级魔堡羁绊之后,则是以凑齐双“龙4”为优先考虑。

因为“龙4”这个套装属性真的是能够,也是唯一能够提供大量基础面板的套装属性,基础面板就是所有最终伤害来源的基础(伤害计算的基数),直观的说就是,攻击力。所以在保证有“龙4”的基础上,基础就算打好了,剩下的就看自己发挥了。

诚然,游戏里的确是有很多的收益非常高的固定搭配,但自己探索和尝试未知的搭配,不也是这个游戏的装备玩法的乐趣和精髓所在么。

我想提供的,是,且只是这个平台和理论基础。

现在发挥的平台和基础理论你们都有了,尽情发挥吧!希望你们都能搭配出更优秀的属于自己的套装组合。

以上就是影之刃3公测装备选择思路详解及配装推荐的全部内容。

标签: 影之刃3
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游戏分类:角色扮演

游戏厂商:互联网

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