发布时间:2021-01-15 10:22:11编辑:xiayige
天谕手游流光加强后怎么样?最近天谕手游中的流光被加强了,那么加强后的流光怎么样呢?下面小编就跟大家分享一下流光加强效果的分析吧。
PVP依然是打不出伤害,控还容易空,PVP里面回血也鸡肋。
PVE就更离谱了,打个副本,有些时候一波伤害打出去还不如光刃一个大,整局输出还没有玲珑高,只能在后面奶,如果队友有玲珑你连奶人的分都蹭不到多少。
谈谈我对流光技能的看法。
灵魂收割不叠被动就是刮痧,PVP哪里来那么多时间叠那个被动,更何况被动还是几率叠加,而且PVP你过去了人家一个闪避就可以躲掉最后一段甚至包括第二段攻击,加上你还是突脸的,打圣堂、光刃这些就极度危险,人家巴不得你突脸呢。
其他打伤害的技能,一个引魂之魄一个魂域,这两个技能干脆把伤害去了改成光形态的奶人吧,引魂之魄速度慢,触碰伤害不高,也就爆炸有一点伤害,但是那么慢PVP人家就不是傻子等着你炸;魂域的话本来伤害就不高,再怎么用技能buff加快施法速度也只有副本奶量高, PVP伤害也就是那样,更何况没人会站圈里让你打齐伤害。(这两个技能光形态后面说)
伤害技能实用性高的也就一个引魂离殇和魂珠增伤加连招。
引魂离殇实用性在于他一般是不会空的,虽然不能移动但是吸到人一般就可以把伤害打全,范围很广一般跑不出去,吸血量虽然不高但是可以接受。
魂珠呢,大部分流光玩家应该是把这个技能放普攻格上的这个技能释放完以后可以在短时间内增加10%的法术加深,搭配连招才可以打出一些让人可以接受的伤害
(我的PVP打伤害连招是魂珠>脚底放魂域>虚空流转>幽夜暗握>灵魂之禁>灵魂收割)
打伤害的技能说完了,再来说说辅助技能,魂镜的加强算是三个加强中唯一有用的加强,也是唯一对PVP和PVE有用的加强,增加了范围也就减少了原地解控的几率。(魂镜释放后再次使用可以回到原位并且解控,但是离开范围就是原地解控)而且魂镜的计算CD方式较为特殊,在第一段释放时魂镜就开始计算CD了,也就是说插下去后25秒内你没有传送回去,但是CD已经好了,你传送回去又可以再插一个。
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