烟雨江湖压级怎么玩,相信很多玩家都不清楚为什么要压级,同时压级有哪些优缺点呢,接下来为大家分享详细的攻略内容。
压级目的显而易见:为了不卡阅历,特别是在打不过副本+叛门的时期,攒阅历升修为/武学,在阅历需求一定的情况下,早拿还是晚拿秘籍没什么影响。阅历需求远比一般人想的大,叛门之后需求会有很大上升。
先算收益:
压级唯一收益:36000/天的阅历
有银两:14000/天,10两
日回体:
1.差不多每天能刷300体,按240档算,有12000的阅历
2.刷蛇经验15000,如果带体力打任务,则更多
缺点:
没钱,少了一堆吃的,鬼市银两物品和强化石。
二队随从到90的经验。(后期溢出)
显然的情况是压级缺银两,那么副本双刷也是不可接受的(拿早了也是卡阅历),没阅历限制一门镇派半个月就满了。
银两只算副本产出加镖加九幽,只用来买碧波碎星应该是没问题的。
镇派任务上,钱不乱花,到80应该够无瑕+烈阳的,优先烈阳,因为带内功。当然穷的时候阅历丹应该是要放弃。加上刀法,龙象和势力,三个随从的武学就差不多凑够了。
然后是考虑压不压的住级,88一档,80+一档,80+一档相对自由。88一档让随从能满级方便打天一/枯骨,按打蛇算,88大概能压150-200天,阅历大概比刷到90多5/6百万(减去经验丹),到时应该足够所有镇派毕业了。
发这个帖子主要是看清了ch肯定不会轻易开90阅历,如果打算把这个当以后绝世高阅历需求的氪金点,那我无***说,退游保命。开了也不会像现在这么轻松拿,叛门和传功的缺口每个人不一样,拿上面这思路算一下应该差不多。