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忍者必须死3战斗卡牌有什么调整 S11赛季战斗卡牌平衡性调整内容一览

发布时间:2020-10-30 10:14:00编辑:xiayige

忍者必须死3战斗卡牌有什么调整?忍者必须死3今日更新了S11赛季,对游戏中的诸多战斗卡牌进行了调整,下面就为大家带来S11赛季战斗卡牌平衡性调整内容一览。

S11赛季战斗卡牌平衡性调整内容一览

1.火焰卷轴:替换为禁忌卷轴,触发后根据主副手武器属性,随机出现风雷水火精灵效果,使用后生命值变为1。

2.血之怒:替换为血之契(可以和忍者天赋血之怒共存),机制调整为血量越少,攻击力越高。

3.困兽笼:降低困兽笼被击破的次数要求,使用后立即生效调整为延迟生效。

4.贪婪之壶:价格由50金鱼币调整为100金鱼币,攻击力增加5%调整为4%。

5.颗粒无收:持续时间由17.1/17.2/17.3/17.4/17.5/17.6/17.7/17.8/17.9/18秒调整为20/20.1/20.2/20.3/20.4/20.5/20.6/20.7/20.8/20.9/21秒,结束后所有玩家获得100金鱼币。

6.纸人:价格由300金鱼币调整为150金鱼币,持续时间由12/12.1/12.2/12.3/12.4/12.5/12.6/12.7/12.8秒调整为15/15.1/15.2/15.3/15.4/15.5/15.6/15.7/15.8秒,持续时间内每收到一次伤害获得2个金鱼币,可使用2次调整为可使用1次。

7.群体虚弱:攻击力削弱50%调整为40%。

8.群体缴械:持续时间由25/25.2/25.5/25.8/26/26.2秒调整为20/20.2/20.5/20.8/21/21.2。

9.封印:持续时间由7.2/7.3/7.4/7.5/7.6/7.7/7.8/7.9/8秒调整为5.2/5.3/5.4/5.5/5.6/5.7/5.8/5.9/6秒。

10.虚弱:攻击力降低60%调整为45%。

11.缴械:持续时间由20/20.5/20.8/21/21.2/21.5/21.8/22/22.2秒调整为15/15.5/15.8/16/16.2/16.5/16.8/17/17.2秒。

12.群体令咒盾:持续时间由13秒提升到16秒。

13.令咒盾:持续时间由13秒提升到16秒。

14.群体诅咒盾:持续时间由8秒降低到7秒。

15.卡牌禁止:持续时间由20/20.5/20.8/21/21.2/21.5/21.8秒调整为22/22.5/22.8/23/23.2/23.5/24秒。

16.群体破绽:持续时间由9/9.2/9.4/9.6/9.8/10/10.2秒调整为11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2秒。

17.群体毒镖:持续时间由20/20.2/20.4/20.6/20.8/21/21.2秒调整为24/24.2/24.4/24.6/24.8/25/25.2秒。

18.百宝瓶:忍术能量增加5%调整为7%,武器冷却时间减少4秒调整为5秒。

19.冥思:伤害降低由15%/14.8%/14.6%/14.4%/14.2%/14%/13.8%/13.6%/13.4%调整为10%/9.8%/9.6%/9.4%/9.2%/9%/8.8%/8.6%/8.4%。

20.武器秘籍:获得的SSR武器技能等级由1级调整为3级。

21.嘲讽:持续时间由12.5/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14秒调整为15/15.8/16/16.2/16.5/16.8/17秒。

22.潜伏:持续时间内攻击力提升2%调整为3%。

23.蛰伏:持续时间由40秒调整为25秒。

24.破釜沉舟:攻击力提升20%/20.2%/20.5%/20.8%/21%/21.2%/21.5%调整为22.5%/22.8%/23%/23.2%/23.5%/23.8%/24%。

25.拔刀术:武器伤害降低由15%/14.8%/14.6%/14.4%/14.2%/14%/13.8%/13.6%/13.4%调整为10%/9.8%/9.6%/9.4%/9.2%/9%/8.8%/8.6%/8.4%。

26.勇气战鼓:价格由550金鱼币调整为600金鱼币,攻击力提升由5.92%/5.93%/5.94%/5.95%/5.96%/5.97%/5.98%/5.99%/6%调整为8.92%/8.93%/8.94%/8.95%/8.96%/8.97%/8.98%/8.99%/9%。

27.愤怒:攻击力提升由15%/15.2%/15.4%/15.6%/15.8%/16%/16.2%调整为19%/19.2%/19.4%/19.6%/19.8%/20%/20.2%。

28.同舟共济:攻击力提升由4.92%/4.93%/4.94%/4.95%/4.96%/4.97%/4.98%/4.99%/5%调整为7.92%/7.93%/7.94%/7.95%/7.96%/7.97%/7.98%/7.99%/8%。

29.错乱:释放后为命中对手添加一个音元罩。

30.能量转化:每消耗50金鱼币购买的忍术能量由1.2%/1.21%/1.22%/1.23%/1.24%/1.25%/1.26%/1.27%/1.28%调整为2.5%/2.51%/2.52%/2.53%/2.54%/2.55%/2.56%/2.57%/2.58%。

31.驱散:作用对象由随机一名对手调整为敌方血量最少的玩家。

32.初级随机卡:获得B级战斗卡牌的概率由35%/35.2%/35.5%/35.8%/36%/36.2%/36.5%/36.8%/37%/37.2%/37.5%调整为37%/37.2%/37.5%/37.8%/38%/38.2%/38.5%/38.8%/39%/39.2%/39.5%。

33.高级随机卡:获得A级战斗卡牌的概率由33%/33.2%/33.5%/33.8%/34%/34.2%/34.5%/34.8%/35%调整为35%/35.2%/35.5%/35.8%/36%/36.2%/36.5%/36.8%/37%。

34.群体冰晶:伤害下调。

35.群体风刃:伤害下调。

36.两败俱伤:造成伤害由4~6倍调整为5~7倍。

37.群体弹幕:价格由300/295/290/285/282/280/275金鱼币调整为50/48/45/42/40/38/35金鱼币,使用次数由2次调整为1次。

38.分享:价格由450金鱼币调整为500金鱼币。

39.替身卷轴:价格由250金鱼币调整为150金鱼币。

40.群体卷轴:价格由350金鱼币调整为300金鱼币。

41.飞矛绝命:价格由300金鱼币调整为350金鱼币。

42.水牢术:价格由400金鱼币调整为450金鱼币。

43.飞镖陷阱:价格由500金鱼币调整为550金鱼币。

44.净心:价格由250金鱼币调整为300金鱼币。

45.通灵号角:价格由750金鱼币调整为800金鱼币。

46.熔岩雨:价格由450金鱼币调整为500金鱼币。

47.舍身庇护:价格由300金鱼币调整为250金鱼币。

48.群体再生:生命回复每秒增加5点调整为7点。

49.群体雷盾:持续时间由7秒提升到8.5秒。

50.明王罩:可使用次数由10次下调到8次,价格由550金鱼币调整为400金鱼币。

标签: 忍者必须死3
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游戏分类:模拟经营

游戏厂商:互联网

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