发布时间:2020-02-03 15:45:02编辑:xiayige
推出之时,冠军杯赛会让每支参赛队伍打满三局比赛,即便是前两局都输掉了也是如此。在测试的时候,有队伍表示自己在冠军杯赛中经常“草草收场”而且对于最终的排名奖励规则也不够“清楚”。最近的一次测试当中,拳头进行了一些改动,第一局便失败的队伍会进入安慰组继续游戏。但是现在,所有的参赛队伍都可以至少参加三场比赛。
同时,拳头还希望冠军杯赛正式推出的时候其中的信息功能可以更加清晰一些。这次,根据队伍接下来的对手在比赛中的进展,另外一方可以得知他们最久还需要等上多久。同时,各种入场券的具体区别也会显示在游戏当中。
拳头希望这次改动能够鼓励更多的玩家去“试试”冠军杯赛。很多玩家对于参加冠军杯赛显得比较犹豫,或者是在组队时遇到了麻烦。Meddler表示拳头正在想办法改善这个局面,比如你的第一次事件会获得免费的冠军杯赛门票。
在今年,拳头的设计师会继续对冠军杯赛做出改进,并计划能够定期推出这一赛事。但是拳头也希望能够避免陷入一些问题当中。
“具体频率我们依然在研究当中。我们想确保冠军杯赛周末间不会相隔太久。我们还希望避免杯赛推出得过于频繁,导致潜在的玩家群体被分散到许多不同的比赛日中(这会使得每次杯赛的竞技性和意义都有所降低)。”
等到冠军杯赛的系统稳定之后,拳头可能会将这一系统推广到更多的游戏模式当中,比如事件模式以及云顶之弈。冠军杯赛具体的推出日期还没有确定,但计划在2020年上半年到来。
谈到云顶之弈,Meddler也稍微和我们提到了这个自走棋模式的一些新消息。他表示,“现在《元素崛起》已经上线比较长的时间了,我们将要进入到这一组云顶接下来没有太多改动的阶段。至于接下来的几个版本,我们已经做好了一些小幅的平衡调整和改善计划,比如至少要稍微增强一下光,还要对6极地进行增强。不过总体来说,我们认为这一组的状态很不错,因此我们已经将多数的重点转移到了下一组云顶内容以及准备三月份推出的手机版客户端上。”
随后还回复了一位玩家关于云顶之弈中技能目标选择的问题:
技能和普攻目标的选取是我们经常会谈到的一项内容。尤其是技能方面,我们认为根据不同情况选择目标是我们应该采取的方式(最近的,随机的,最低生命值的,最远的,装备最多的,等等)。
我们希望为云顶之弈战斗保持的一个特色就是紧张感和无法预料。因为如果太多的技能目标变得非常稳定的话,那么游戏就缺少起伏波澜,变得非常单一。当然因为某个单位决定攻击一个随机的小兵而死掉这种感觉确实很糟糕,不过由于其所产生的一些其他影响,发生这样的事情有时候也存在它的价值。
以上便是小编给大家分享的云顶之弈手机版曝出三月份上线 LOL即将推出冠军杯赛,希望对大家有帮助。
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