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完美世界、智明星通、搜狐畅游、快手在BIGC大会上的分享内容

发布时间:2020-10-15 09:45:38编辑:xiayige

近日,在BIGC2020北京国际游戏创新大会上,完美世界、智明星通、搜狐畅游、快手等企业嘉宾在分享会上进行了主题演讲。

以下为四家企业嘉宾的精简分享内容:

完美世界专场分享内容如下:

主题:关注技术迭代,助力前沿技术创新

完美世界游戏副总裁康晓宁、Epic Games China 首席工程师王祢、Google Play 中国区商业拓展负责人赵伊江

中国游戏产业想要进一步发展,必然要继续坚持创新脚步。中国游戏产业从单机走向移动互联网的过程中,经历了多轮软件与硬件技术的迭代,创新已经成为每个行业从业者的不懈追求,在不断突破技术边界的过程中,为市场带来更多精彩的游戏作品。

凭借深厚技术积累,完美世界游戏近年来在技术方面持续取得重要研发突破,打造ERA等国内一流游戏引擎,研发引进VR、高分辨率、骨骼识别等新技术,持续探索5G云游戏等前沿科技领域。2020年7月发布的《新神魔大陆》云游戏版,成为中国5G商业化之后第一款正式发行运营的云游戏产品。

主题:回溯传统之美 探寻数字文创边界

完美世界游戏副总裁邓佩与中华网总编辑、守艺中华品牌联合创始人穆晓航,中国文化艺术发展促进会青少年艺术教育工作委员会副主任郭娅楠,泡泡玛特政府事务负责人张越

游戏因其特殊的媒体属性和信息载体属性,正在文化传承和输出的过程中发挥着越来越重要的作用。在文化强国的战略背景下,游戏正在为文创产业发展带来全新思路,助力打造多维、包容、深度的文化生态,承担多种社会责任。

作为数字文化产业的深度参与者,完美世界游戏近年来积极探索文创跨界,打造多个行业经典案例。如《诛仙》手游联动南京夫子庙、敦煌文化,展示秦淮、敦煌千年文化风韵;《新笑傲江湖》手游联动苗族非物质文化遗产,以中国优秀文化内涵指导数字娱乐产品研发。在回溯传统文化的过程中,跨越时间空间界限让玩家与千年文明再次相逢。

主题:数字产业再造经典IP生命力

完美世界游戏高级技术总监-Const、《新笑傲江湖》手游高级美术总监-任我行、《新笑傲江湖》手游副主策、主剧情-寒星、

《完美世界》手游副主策-花桑

IP是文化产业的发展基础,不断为文化产业发展提供动能。在主题为“数字化产业为经典IP再造生命力”的专题分享中,《新神魔大陆》手游、《新笑傲江湖》手游以及《完美世界》手游项目分别从手游研发技术趋势与创新、武侠IP剧情美术创新、IP持续赋能等方面,分享游戏研发如何再造经典IP生命力。

当下文化产业领域,IP已经成为汇聚注意力与品牌价值的文化标签,成为推动文化产业高速发展的重要动因,IP通过优质原创内容汇聚用户达到市场效益,形成用户与IP相互支持和共建的健康生态系统。通过对经典IP的重新阐释,发现IP内涵与时代的价值相承接,让经典IP持续获得时代生命力。

近年来,完美世界游戏通过对IP内涵的年轻化解读和多元赋能,连续取得《诛仙》手游、新《武林外传手游》、《完美世界》手游、《神雕侠侣2》手游、《新笑傲江湖》手游、《新神魔大陆》手游等经典IP新作的成功,用独特的文化内涵、扎实的核心玩法和创新的工艺表现赋能经典IP,为玩家带来更多优秀国产原创游戏产品。

中国游戏产业发展至今已拥有无可比拟的本土市场、完整的产业链条以及优渥的文化土壤。完美世界游戏各领域的创新实践成果,成为国产游戏在文化、技术、IP等多领域创新实力的缩影。

主题:《征途》/《COK》经典老游戏如何做长线运营

智明星通COK负责人-张羽

今年《征途》出了一个大电影,现在网游、影游联动是一个趋势。包括《COK》找王力宏唱主题曲,还有画册和网络小说,大家都在不停地做尝试。所以品牌怎么让别人知道还活着,这一点很重要。

回归到社交、用户体验、创新,最终老用户回归就是怎么样通过品牌的传递,能够做一定的自传播,能够把CPI降低、召回成本降低,这是我们的思路。如何做到社交用户体验,提升老游戏的留存,这也非常重要。毕竟前面也讲到了,一个传奇的用户,召回一个就500元,他最后不一定还能留下来。特别是一些VIP,他们是你的衣食父母,怎么样让他在游戏里面玩得爽一点,把体验做好,做解决现有问题的微创新,这是老游戏长期运营的基本吧,谢谢大家!

主题:坚守精品,拥抱未来

搜狐畅游CDO-韦青

想跟大家分享一下,近几年我在游戏制作过程当中的一些心得体会。

从我的角度讲一下,如何做一个精品游戏或者爆款游戏。游戏需要从用户群定位、开发流程、游戏测试、制作人本身出发,才可以打造一款精品游戏。游戏测试是游戏中比较重要的部分。在游戏测试中,看的主要不是数据,而是要明白在这个版本我需要验证什么,从而对你所定位的目标用户群体了解得特别清晰。也不要因为风吹草动影响自己心态和判断。一定要想明白自己要什么东西,埋在里面的东西能不能取到所需。这些才是游戏测试主要想达到的目标。我们也要更好的了解竞品的闪光点。所以还是多看多了解,跟你在现实生活跟别人相处一样,多看别人的优点,少看别人的缺点,最后祝大家的项目都能大卖,谢谢大家!

主题:《天龙八部2》新品类MMO产品研发的工作变化

搜狐畅游研发VP-戴鑫

我是《天龙八部2》的手游制作人,今天分享从《天龙八部》研发上线的一些经验。

主要跟大家分享两方面,第一方面,对于MMO市场趋势的认知。我总结了几个市场趋势,第一,更高的美术品质。第二,更好的剧情代入感。第三,更丰富的玩法体验。第四,更自主的选择与反馈。这是新时代玩家对MMO游戏更高的追求。第二方面,当前要做这样的认知产品下,我们研发工作有哪些注意的地方?我们把引擎、音频、导演、美术项目经理都融入到团队里面来。做新时代的产品是不太一样的,这些都是很重要的部分,要做的更好。另外我们还设置了一系列的标准,以及规范和审查,以此提升游戏的品质,达到更好的效果。

另外还有其他一些辅助工具,辅助工具有多个,能使除了性能外,资源的检查、机械化工作的效率提升,能够把整个团队的研发效率进行提升。

主题:《游戏发行如何用好流域流量》

快手游戏战略中心负责人-陈曲

自2018年之后,信息流内容平台崛起,用户把更多时间放在内容性APP里面,如何利用好信息流内容去做游戏发行变得十分重要。但随着时间的推移,简单的用买量的方式做游戏推广,其方式的弊端慢慢显现,大家都在买量最后导致买量费用逐渐上涨,最终大量占用营销费用。2020年以来,私域流量成为新的流量洼地。用好私域流量方式1.0,大概就是三部曲。第一,是筛选私域流量:筛选平台、筛选结算方式、最重要的筛选达人、主播、IP主、流量主。第二,内容制作的创意性:原创性——作品首先要有原创性,不能和其他作品很相似;创意度——内容脚本需要有趣味性;价值感——输出积极正向的价值观;舒适度——内容无不良感受;通用性——内容创意的普适性;重复性——同类型素材效果;匹配度——内容与达人的相似性。第三,作品评估:作品的三秒完播率如何;互动率如何;作品的转化效果如何。如果作品效果好,应外力追加曝光。如果不好,应积极优化重新上架。最好的效果是与内容匹配的作者深度合作,有效做受众积累。用好私域流量方式2.0,就是自己做大V,大概有三个关键点。第一叫垂直的内容,作品内容应垂直于同一品类,拥有统一性、连贯性。第二是频繁的互动,需要经常跟社区里的人产生互动。第三是充足的产能,可以用在平台做征集的方式或者培养生产者生态的方式。

以上是BIGC2020北京国际游戏创新大会上,完美世界、智明星通、搜狐畅游、快手等企业嘉宾的演讲概述。

标签: 新神魔大陆
勇者无敌
勇者无敌

游戏分类:角色扮演

游戏厂商:互联网

勇者无敌是一款引人入胜的角色扮演游戏,你将扮演一位英勇无畏的冒险家,在充满魔幻和危险的世界中展开一场惊心动魄的冒险之旅,勇者无敌的特色在于其丰富多彩的角色设定和极具挑战性的游戏玩法。你将可以在游戏中感受到冒险的乐趣和挑战,同时还有机会遇到各

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