发布时间:2024-12-27 14:33:11编辑:下一个手游网
魂类游戏的一个特点就是坐篝火存档,许多玩家为了能够安稳的推游戏进度,保证自己从上一个存档点到下一个存档点途中收集的物品不会丢失,只要看到篝火这种存档点,不管在干嘛都得去坐上一坐。
不过有玩家就很喜欢挑战,以全程不坐篝火的方式挑战通关《黑暗之魂3》。
《黑暗之魂3》可以被称为魂类游戏的鼻祖了,因为游戏人物的动作没有那么敏捷,而且游戏难度大,很多人都要死上几十次才能打过一个Boss。如果全程不坐篝火,就相当于一条命直通,难度更大。
不过《黑暗之魂3》中的传火吉场与游戏里的世界并不相通,理论上来说,不使用中心篝火玩家是无法到达洛斯里克高墙,更无法通关游戏的。但是这位名叫“Saysick”的玩家就仅用传火祭场的篝火条件,来达成不使用篝火通关游戏的挑战。
如果是魂类老玩家就会知道,篝火点不仅有保存游戏、恢复状态、刷新敌人等功能,最重要的还是玩家升级物品、武器、装备的重要场所,如果没有坐篝火就无法升级,那么想要通过初始装备通关游戏几乎不可能。
好在《黑暗之魂3》中的篝火祭场能够满足这些条件,还能提供升级服务,因此“Saysick”才能顺利通关,完成挑战。
这种经典游戏之所以称得上经典,是因为游戏本身在当时太过出众,无论是画面、玩法、设定上都是独一无二的存在,往后的游戏都只能效仿它,才称得上经典。也因为游戏好玩,才会有玩家不断的重新游玩。
同样是魂类游戏的《空洞骑士》,玩家非常喜欢在这个游戏中挑战自我,“无伤速通”“只用法术通关”“丝滑跳白宫”等等新玩法。在小编看来,通关游戏就已经是连滚带爬的过来了,要挑战无伤通关,纯折磨自己。
(玩家自制《黑魂》与《空洞骑士》联动艺术图)
相比之下,不坐篝火的《黑暗之魂3》挑战难度还算可以接受,毕竟可以用篝火祭场来推进游戏。《空洞骑士》要是不坐凳子,一命通到底就太难了。要是喜欢挑战自我并且喜欢魂类游戏的玩家,可以试试篝火祭场通关的方式,在游戏中找寻不一样的乐趣。
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