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剑与魔龙官方版由剑工作室打造,玩家将进入开阔的修仙世界中展开冒险,历经重重磨难,克服各种难题,努力休闲。游戏带来挂机开箱子修仙,升境界,装备合成,宠物合成,丰富的技能系统。竞技场,排位赛,试炼等玩法,采用回合制自走棋模式,功法排列组合闯关,成为仙界最强!
扶摇直上九万里
内含:1万仙玉,10个还魂丹,100 vip点数
1、反伤流:
龙神枪法1星+勾魂掌法2星+万法之门2星+黄庭心经2星+紫霞神功2星+风雷法阵3星+多喝热水3星+乾坤阵法3星+观天心法2星
2、闪避流:
逍遥灵剑1星+荡魔刀法1星+飞天灵剑1星+青云剑决3星+云龙身法3星+金蝉脱壳2星+云霄步法3星+追云踏月3星+移形换影3星
狮驼岭和紫霞神功
在《剑与魔龙》这款游戏中,前期推图时推荐使用的功法主要有狮驼岭和紫霞神功。这两种功法在游戏的初期阶段非常有效,能够帮助玩家快速提升实力,应对各种挑战。狮驼岭和紫霞神功不仅在前期能够提供强大的助力,而且它们在品质提升到三星后,会成为玩家修仙之路上的坚实基石,为后续的战斗提供稳定的支持。
1.关卡设计
目前闯关模式是5关一组的敌人设计重复下去,怪物从1,2,3,6到1首领2小怪,本来应该是首领关最难,但实际每组第一个小怪高攻高速度(后期那个移速夸张的,你装备带满移速功法都别想先摸到他),要是能不被秒了打过去小怪基本上可以安稳打过或者至少打到首领那关(当然每关都要拼人品),闯关完全看单小怪检验属性
2.装备设计
目前6个格子装备,2攻击3血量1速度,基础属性很多时候差不多就行了,全看紫色词条和连击暴击吸血率这些,其他的尤其是功法概率基本可以忽视,因为闯关限定8本心法还有点数限制,基本上闯关都是换来换去,紫色词条主要也是连击次数,爆伤,技能几率,其他的也没卵用,导致很多时候装备分数和主属性参考一下就行了,差距不大还是词条为主(尤其是鞋子,基本放弃速度主属性,毕竟闯关拼不过,其他模式怪也拼不过你),备用装备栏基本拿来收藏高分数装备和替换装备,但是又没法直接单个替换,必须得指定抽个垃圾再从几个装备栏倒换
3.宠物系统
宠物系统本身还算可以,现在回魂丹发的多,基本上人手当前境界宠物满技能,但是宠物占的战力也太离谱了吧?别看个个几千万战力,一脱宠物掉几千万,按照宠物提供的属性和技能属性来看,我觉得去掉个0还差不多
4.仙玉和抽奖券的使用
目前游戏里仙玉可以买挖图卷,功法卷,宠物卷,法宝卷,而由于功夫和宠物都是按境界解锁的,并且挖图都能开到,早期抽这些属实是血亏,建议到后面境界难提升的时候凑一凑,差基本功夫就别浪费卷了,宠物也一样,所以唯一推荐的就是法宝了,提升明显,而且很早就能全解锁(好像是大乘?),其他券攒着之后用更好,当然确实卡境界换挖图或者合宠物翻车换回魂丹也行
1、回合制战斗模式,5分钟一把,主打割草式爽快体验
2、肉鸽局内养成和自走棋类羁绊构筑,讲求策略
3、64种功法各有作用,多种流派,绝无废卡
4、多样化的PVP竞技玩法,拒绝单调乏味
5、经典宠物玩法,20技变异神宠不再是梦
游戏大小:106M游戏版本:v1.0.5
开发商:互联网